E.E. DR. JOSÉ MARCONDES DE MATTOS
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Atividade
de Arte
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Taubaté, de de 2017.
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Aluno(a):
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Nº:
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Série: 3ª DF
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Profª Julia Constantino Coelho
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Ensino
Médio
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Conteúdo: As profissões contemporâneas do campo
da dança com interfaces em tecnologias digitais
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2º
Bimestre
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Habilidade:
• Ampliar a compreensão sobre a relação entre
materialidade em arte e suas possibilidades em processos de criação na
linguagem da dança em ambientes digitais;
• Investigar as profissões
existentes no campo da dança para compreender a atuação no mercado de trabalho;
• Identificar e conhecer ferramentas das tecnologias
digitais;
• Utilizar linguagens e mídias em situações de
planejamento e desenvolvimento de projetos artísticos.
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Orientações: Fazer a pesquisa e entregar no dia 9 de junho de 2017. Responder em uma folha avulsa e anexar a esta. |
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Referências
Bibliográficas:
COELHO, Julia
Constantino. Arte. Disponível em: <http://artelinguagemcomunicacao.blogspot.com.br/ >. Acesso em: maio de 2017.
FIALHO, Roberto Basílio. Dança, tecnologia e ciência –
novas imagens do corpo contemporâneo na dança. Disponível:<http://www3.ufrb.edu.br/ebecult/wp-content/uploads/2012/04/Dan%C3%A7a-tecnologia-e-ci%C3%AAncia-novas-ima-gens-do-corpo-contempor%C3%A2neo-na-dan%C3%A7a.pdf>.
SÃO PAULO (Estado) Secretaria da
Educação. Currículo do Estado de São Paulo: As profissões contemporâneas do
campo da arte com interfaces em tecnologias digitais VERSÃO PRELIMINAR.
Disponível em: <https://depiracicaba-public.sharepoint.com/SiteAssets/Paginas/DER/N%C3%BAcleo%20Pedag%C3%B3gico/Arte/As%20profiss%C3%B5es%20contempor%C3%A2neas%20do%20campo%20da%20arte%20com%20interfaces%20em%20tecnologias%20digitais%20-%202014.pdf>.
Acesso em: maio de 2017.
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DANÇA, TECNOLOGIA E CIÊNCIA – NOVAS IMAGENS DO CORPO CONTEMPORÂNEO NA
DANÇA
Leia o fragmento do texto de Roberto Basílio Fialho
para estimular sua pesquisa relacionando a Dança com a Interfaces em
Tecnologias Digitais:
(...) O espaço virtual é um ambiente de atuação para a dança, agora
contaminada por novos conceitos sobre os fatos, sobre as pessoas e sobre os
artefatos do mundo. A estética contemporânea das artes visuais, estabelecida
com o desenvolvimento da informática, transita entre a “criação” de imagens
que podem ser consideradas reais e a imagem virtual. A arte da computação
gráfica trata exclusivamente das imagens e ganhou força com o interesse de
cientistas nos feitos e efeitos artísticos emergidas da relação entre a arte,
a ciência e a tecnologia. As artes visuais, ao trabalharem com imagens
gráficas, criadas ou modificadas pelo computador, se desenvolvem numa rede
complexa de relações, pontuadas pela presença da simultaneidade. O padrão que
a tecnologia imprime faz artistas buscarem novas maneiras de interpretar as
interfaces interativas usadas para a criação artística. O mercado tecnológico
e a indústria da informática estão enraizados na cultura contemporânea de
maneira a desenhar a vida cada vez mais com a atuação das tecnologias
computacionais. A informação veiculada no computador é de natureza mecânica,
manipulável automaticamente. O que a arte tem tentado fazer, é extrair o
máximo de possibilidades criativas contidas nessas informações. (...)
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1-
Quem são os profissionais da dança? Descreva as
profissões que trabalham com dança e as suas funções.
2-
Quais campos de atuação do mercado de trabalho os
profissionais da dança podem trabalhar e quais as pretensões salariais destes?
3-
O coreógrafo se apropria de alguma tecnologia
digital para desenvolver seu trabalho? Exemplifique.
4-
Como o coreógrafo estrutura a ideia coreográfica
de um espetáculo? Exemplifique.
5-
Onde
as tecnologias digitais aparecem como ferramentas e recursos a realização do
trabalho dos profissionais no campo da dança? Dê exemplos.
6-
O que pode
facilitar ou dificultar o trabalho de uma companhia a da dança? Argumente.
7-
Pesquise
três companhias de dança que utilizam recursos tecnológicos em seus espetáculos.
Descreva como elas realizam seu trabalho com as interfaces em tecnologias
digitais.
8-
Elabore
uma coreografia utilizando recursos das interfaces em tecnologias digitais:
a)
Título
da dança:
b)
Música:
c)
Gênero:
d)
Cenário:
e)
Figurino:
f)
Objetivo
da coreografia:
g)
Descrição
da execução:
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quinta-feira, 18 de maio de 2017
PESQUISA: Dança com Interfaces em Tecnologias Digitais
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